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平面设计AI自由变换工具介绍

时间:2014-09-06 09:10 作者:中智培训 点击:
  无锡中智培训学校平面设计老师介绍,AI有许多非常实用的工具来帮助你完成设计绘图工作,其中包括AI钢笔工具、AI文字工具、AI笔刷工具、AI混合工具、AI路径查找器,AI变换工具是一个使用频率很高重要的工具,但是它不是一个工具,而是多个和变换物体有关的工具的集合。
  具体的操作方法如下:
  1.关于物体的变换操作
  在我们开始讲解AI的变换工具时,我们要先介绍关于AI的物体变换操作。
  变换(Transforming)
  变换的英文单词来源于拉丁文,变换操作一般指的是对物体进行位置或形状上的 变化,虽然听上去很简单,但是这些简单的操作却蕴含着很多的变化。
  变换物体可以改变物体的很多属性(如位置、尺寸、角度等),操作可以单独进行也可以同时进行。一般而言,变换可用于一个或多个选中的物体。
  边界框(Bounding box)
  AI文档中的物体形状可能是多种多样的,不过AI变换操作的算法确实可以同样适用,原因在于AI里不管什么形状的图形,都会有一个矩形的边界框。AI对物体的变换操作都是针对这个边界框进行的。
  边界框有四条边,分别包住物体的四个边界,边上还有操作点,可以很方便地变换物体。通常只要选中物体就可以看见边界框,不过也可以让它不可见(Ctrl+Shift+B)。
  变换点(Point of Transformation)
  在AI里,物体的边界框默认都会有一个中心点。如果你没有看到的话,可能打开AI的属性面板(Ctrl+F11),然后点击显示中心的按钮。这个中心点可以称为变换点,或参考点。例如对一个物体进行缩放,那么这个参考点是不动的,而其他点则发生变化。当然在执行某些操作,比如移动时,我们则会变动这个参考点。而且值得一提的是,一个物体的参考点可以移动放在AI文档的任何位置,而不一定在物体里面。
  移动(Moving)
  在AI里,移动是物体变换操作中最频繁的一种,虽然很多AI用户都没有意识到这点,移动意味着物体坐标的变动。AI的移动操作通常是基于变换点进行的,移动的测量单位可以是点(point),像素(px)以及其他一些图形设计软件常用的单位。用户可以在AI选项里进行设置(Ctrl+K)。
  缩放(Scaling)
  缩放是改变一个物体的尺寸。在AI里有很多方法可以缩放物体。物体的变换点位置不一样,缩放的效果也会不一样。2维图形有两个轴,所以物体的缩放是基于x和y两个方向进行的。
  在AI中,你可以对x或y方向或者两个方向同时进行缩放。同时缩放意味着保持物体的比例和形状不太,只是改变物体的大小。通常来说100%是指原始大小。
  旋转(Rotating)
  旋转是改变物体的角度。同样,AI中物体变换点位置不一样也会导致旋转的结果不一样。假如我们保持默认的变换点位置不变(即在边界框的中心),那么执行旋转操作相当于物体自转。在AI中也有很多种方式可以旋转物体,角度从-360度到360度。
  镜像(Mirroring)
  AI中的镜像或反射,是稍微复杂一点的变换操作,它可以让物体在任何方向上翻转。即可以是水平或垂直方向,也可以是任意角度。镜像结果和变换点及变换轴有关。
  Shearing
  AI的shearing操作是另一个相对复杂一点的变换操作,它意味着基于一个轴让一个物体"歪斜",这个倾斜结果也是根据轴的不同而不同,轴可以是水平、垂直或者任意角度。AI的Shearing操作可以通过命令或工具进行。
  自由变换(Free Transform)
  学习过Photoshop的人应该对自由变换不会陌生,这意味着可以一次性改变几个参数来自由变换一个物体,如位置、尺寸、角度甚至是透视等。
  2.用AI的工具来变换物体
  在AI中变换物体最流行的方式是在工具栏中使用相应的变换工具。这里有许多不同的变换工具可供使用。
  AI移动工具
  AI移动工具(V),工具栏黑色箭头的那个。
  AI中最简单的移动方式是选中物体,然后拉到想要放下的位置。但是很多时候我们要精确移动,所以就需要借助AI的移动工具栏。
  选中物体,双击移动工具就会弹出移动的对话框,使用很简单,你可以水平移动或者垂直移动,也可以在特定角度下移动。既可以输入正值也可以输入负值,点击COPY则变成移动并复制。
  AI缩放工具
  AI缩放工具其实还不如使用默认的边界框+快捷键好用,但是仍然稍微介绍一下。
  选中AI缩放工具后,物体就会出现一个框,拉动框的水平线就是水平缩放,垂直框就是垂直缩放,拉到边角的点就是等比例缩放。默认缩放是根据边界框的变换点进行的,你可以更改变换点的位置再缩放。
  同样如果你需要精确缩放,可以双击AI的缩放工具,就会弹出类似移动工具的对话框,设置内容大同小异,不再赘述。
  AI中还有一个快捷的方式,选中缩放工具,按住Alt键然后点击相应的位置,在改变物体的变换点的同时还会弹出缩放的对话框。
  AI旋转工具
  选中AI的旋转工具,简单拖动就可以实现物体的旋转。默认变换点是在边界框的中心,所以默认旋转是物体的自转,你可以按住Alt键点击来改变变换点。在旋转时,按住Shift键可以以45度的增量来旋转。
  同样如果需要精确旋转可以双击AI旋转工具,输入精确数值。正值是逆时针方向,负值则是顺时针方向。
  AI反射工具(镜像)
  在AI工具栏中,旋转工具和反射工具是在一块的。要镜像一个物体,只要先选中AI反射工具并在需要镜像的方向上简单地拖动就可以了。
  按住shifit键可以限制在水平或垂直方向上进行镜像。如果要改变变换点,同样是按住Alt键然后点击相应位置。如果需要精确角度的镜像,则双击AI反射工具,在对话框中输入相应数值即可。按copy是反射并复制。
  Shear工具
  这个AI工具实在是找不出一个比较好的翻译:这个工具和AI缩放工具在一块,要歪斜一个物体,只需要选中Shear工具,然后在想要歪斜的方向上简单拖动就可以了。
  shift键、Alt键的配合操作以及双击出来的对话框都和之前的工具差不多。
  使用黑色箭头/直接选择工具
  在AI工具栏里,黑色箭头(V)既可以作为移动工具又可以作为选择工具。这个工具功能比较强大,不仅可以移动物体,还可以缩放、旋转物体。
  只要选中物体,并且拖动边界框上的8个点就可以缩放了,按住Shift键可以限制比例缩放。但是值得一提的是,这种方式的缩放无法改变物体的变换点的位置。
  同样在AI中选中黑色箭头,鼠标移动到物体四个角落的边缘,就会出现一个双向箭头的标志,这时候拖动就可以旋转物体了,按住shift键可以按45度增量旋转。同样,这种方式无法改变物体的变换点。
  其他一些变形工具
  除了上面介绍的工具之外,AI还有一些额外的工具,通过改变物体的形状来完成变换的目的。
  AI自由变形工具可以自由地变换物体,包括我们之前介绍的移动、旋转、缩放、反射、shera等一系列操作,同时它允许执行透视。
  用AI自由变形工具来旋转、缩放的操作方式和之前介绍的差不多。不过在自由变形工具模式,只要拉着角点向需要镜像的方向拉就可以完成镜像操作。
  拖动操作柄的同时先按住Alt建,接着再按下Ctrl键,则可以用AI自由变形工具完成shear操作。
  按住操作柄之后再按住Ctrl键,这样你就可以对每个点做单独的操作,从而实现透视效果。如果按住操作柄后在按住Alt+Ctrl+shift就可以沿着一个方向上执行透视操作。
  AI整形工具(Reshape Tools)和AI缩放工具是在一块的,这个工具有时候可以非常方便地改变物体的形状(译者:类似于三维软件3dsmax或maya的"软选择"),比如用AI的整形工具拖动一条曲线,它会自动调节曲线附近的锚点,以保持大致的形状不变。如果手动移动锚点,则可能需要执行很多操作。
  AI扭曲工具(Warp),这个工具组下面有多个工具可以用来改变AI物体的形状,虽然看似工具很多很复杂,但使用起来很简单,选中相应工具,对物体直接操作即可。
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